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王子电影理论

斯蒂芬·普林斯的文章《真实的谎言:感性现实主义、数字图像和电影理论》揭示了技术进步引起的电影制作的一些重大变化。作者试图将这些新奇之处融入一般电影理论,并探讨它对电影现实主义的影响。这一分析得到了20世纪80年代以来拍摄的一系列电影中某些场景的描述。

评论家对封面应用和计算机生成图像(CGI)进行了区分,认为前者是为了移除对象,而后者则将它们添加到视频序列中。普林斯声称,与其他艺术流派相比,电影的显著特点是索引引用,为了使图片保持真实感,CGI设计者首先应该创建物体的三维模型。

特效的使用也引起了现实主义和形式主义电影理论家之间的争论。作者提出用对应的电影表现模式来解决这种冲突。它基于特征序列与现实世界之间的相关性。特效制作者应该以一种符合物理世界概念的方式来设计图像,只有这样,具有CGI的电影才能被视为真实的。它指的是感性现实主义的概念。

这种方法对真实物体的反射要求很高,因为观看者会立即发现不自然的特征。在这方面,一些视觉信息尤其难以呈现。娴熟的特效设计师能够形成虚假的对应关系,从而保持现代电影的真实感,这构成了CGI电影的主要悖论。普林斯总结说,新类型电影的出现可能会使评论家重新审视一些旧的理论,并调整现代的理论。

CGI和电影界的其他现代发明如今被广泛使用,尽管它们还没有被专门的文学作品所涵盖。在他的文章中,普林斯提出了他基于通信的理论来解释这个问题。

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